Roman éducatif visuel
Il s’agit d’un jeu numérique interactif avec une intrigue éducative, dans lequel des spécialistes ont trouvé un équilibre entre la maîtrise du joueur des informations visuelles et textuelles et ses actions pour choisir son chemin, changer de chemin, fournir un retour d’information pour la répétition et améliorer les compétences de mémoire (auteur L.V. Tokarskaya, T.U. Bestrova).auteur L.V. Tokarskaya, T.Yu. Bystrova).